榜单中,大家熟悉的《无尽冬日》以曝光预估值341亿登上榜首,紧跟其后的是《Jigblock™ Puzzle》,这款拼图手游曝光预估值达115亿;TOP3为《Wool Sort-Yarn Crush毛線分類遊戲3D》,这款休闲游戏曝光预估值约113亿;TOP4为《插花消消樂-花園整理遊戲 蛋糕顏色分類》,曝光预估值达109亿;TOP5为《Super Match-PvP Match3》,曝光预估值70亿。从榜单中可清晰看出,休闲品类在2025年中国出海游戏投放中竞争尤为激烈,成为厂商布局海外营销的核心赛道。
2025年游戏出海投放国家及地区TOP30
依据移动营销策略分析平台Insightrackr数据,游戏客栈整理出【2025年游戏出海投放国家及地区TOP30】,该榜单呈现了2025年中国游戏出海的投放区域偏好。
数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr数据 统计时间:2025年1月5日-2026年1月4日
美国凭借高ARPU值与庞大用户基数登上榜首,也成为中重度游戏(尤其SLG)和高价值用户获取的核心阵地;巴西和孟加拉、印度、印度尼西亚紧随其后,这也说明新兴市场投放占比持续攀升。埃及、沙特阿拉伯、阿联酋、南非等市场对本地化内容需求强烈,贴合本土文化的策略游戏投放效果突出。
2025年游戏出海流量渠道TOP20
依据移动营销策略分析平台Insightrackr数据,游戏客栈整理出【2025年游戏出海流量渠道TOP20】,该榜单呈现了2025年游戏出海的热门投放平台占比。榜单中,排名前三名的流量渠道分别为:TOP1 Applovin,曝光预估占比36.72%;TOP2 Mintegral,曝光预估占比19.96%;TOP3 Admob,曝光预估占比15.61%。
数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr数据 统计时间:2025年1月5日-2026年1月4日
榜单中,俄罗斯区域渠道Yandex、依托引擎生态的内容创作类渠道Unity,以及Kwai、TikTok等泛娱乐流量平台纷纷跻身前列。这一格局不仅印证了区域特色渠道的细分市场穿透力,更凸显了泛娱乐场景对游戏流量的强适配性,此类渠道凭借内容生态与用户高粘性优势,成为游戏出海获客的核心承载,其渠道价值在全球化投放布局中愈发凸显。
2025全球游戏企业投放TOP50
依据移动营销策略分析平台Insightrackr数据,游戏客栈整理出【2025年全球游戏企业投放TOP50】,该榜单呈现了2025年全球的游戏厂商的买量竞争榜。榜单中,排名第一的为杭州炎魂,旗下热门游戏有《忍者必须死3》;第二名为Vita Studio,旗下热门游戏有《Vita麻将》;紧跟其后的是Oakever Games、DIKAR、Zego Global Pte Ltd。
数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr数据 统计时间:2025年1月5日-2026年1月4日
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